安装配置
REF Audio Engine 的安装和配置指南。
系统要求
- REFramework - 最新版本
- 支持的游戏 - 目前支持 Monster Hunter Wilds
- Windows 操作系统
安装步骤
1. 下载插件
从 GitHub Releases 下载最新版本。
2. 安装到 REFramework
- 解压到游戏根目录
- 启动游戏,在 REFramework -> Plugin Loader 中确认插件已加载
也可使用 Mod 管理器完成安装。
目录结构
游戏根目录/
├── reframework/
├── plugins/
│ └── ref_audio_engine.dll # 插件核心
├── autorun/
│ └── _AudioEngine/ # Lua脚本
└── sound/ # 音频文件目录(需自建)
└── my_mod/
├── bgm.mp3
└── effects.wav音频文件配置
支持格式
- MP3、WAV、OGG、FLAC
文件路径
音频文件必须放在 reframework/sound 目录下,建议每个mod创建独立文件夹。
reframework/sound/
├── my_weapon_mod/
│ ├── swing.wav
│ └── hit.wav
└── my_bgm_mod/
└── battle_theme.mp3故障排除
插件无法加载
- 确保 REFramework 为最新版本
- 检查
ref_audio_engine.dll路径 - 查看 REFramework Script Runner 中的错误信息
音频无法播放
- 检查文件路径和格式
- 确认文件在
reframework/sound目录下